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렌더 타깃 뷰에서 사용할 멀티샘플링된 2D 텍스처 배열의 하위 리소스를 설명합니다.

구문

멤버

FirstArraySlice
형식: UINT
텍스처 배열에서 사용할 첫 번째 텍스처의 인덱스입니다. ArraySize
형식: UINT
사용할 텍스처의 개수입니다.

설명

이 구조체를 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 구조체와 함께 사용하여 리소스를 멀티샘플링된 2D 텍스처 배열로 보십시오.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일