구문
멤버
Format형식: DXGI_FORMAT 정보를 반환할 형식에 대한 DXGI_FORMAT 형식의 값입니다. Support1
형식: D3D12_FORMAT_SUPPORT1 비트 OR 연산으로 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT1 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 어떤 리소스가 지원되는지를 지정합니다. Support2
형식: D3D12_FORMAT_SUPPORT2 비트 OR 연산으로 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT2 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 어떤 정렬되지 않은 리소스 옵션이 지원되는지를 지정합니다.
설명
이 구조체의 사용 예제는 형식화된 정렬되지 않은 액세스 뷰 로드를 참조하세요. 또한 D3D12_FEATURE도 참조하세요.DXGI 형식에 대한 하드웨어 지원
DXGI 형식과 하드웨어 기능에 대한 표는 다음을 참조하세요.- Direct3D 기능 수준 12.1 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원
- Direct3D 기능 수준 12.0 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원
- Direct3D 기능 수준 11.1 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원
- Direct3D 기능 수준 11.0 하드웨어에 대한 DXGI 형식 지원
- Direct3D 10Level9 형식에 대한 하드웨어 지원
- Direct3D 10.1 형식에 대한 하드웨어 지원
- Direct3D 10 형식에 대한 하드웨어 지원
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
