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지정된 형식에 대해 현재 그래픽 드라이버가 지원하는 리소스를 설명합니다.

구문

멤버

Format
형식: DXGI_FORMAT
정보를 반환할 형식에 대한 DXGI_FORMAT 형식의 값입니다. Support1
형식: D3D12_FORMAT_SUPPORT1
비트 OR 연산으로 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT1 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 어떤 리소스가 지원되는지를 지정합니다. Support2
형식: D3D12_FORMAT_SUPPORT2
비트 OR 연산으로 결합된 D3D12_FORMAT_SUPPORT2 형식 값의 조합입니다. 결과 값은 어떤 정렬되지 않은 리소스 옵션이 지원되는지를 지정합니다.

설명

이 구조체의 사용 예제는 형식화된 정렬되지 않은 액세스 뷰 로드를 참조하세요. 또한 D3D12_FEATURE도 참조하세요.

DXGI 형식에 대한 하드웨어 지원

DXGI 형식과 하드웨어 기능에 대한 표는 다음을 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 구조체 D3D12_FEATURE 형식화된 정렬되지 않은 액세스 뷰 로드
마지막 수정일 2026년 8월 24일