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다양한 명령 큐 형식의 우선 순위 지정에 대한 어댑터 지원을 자세히 설명합니다.

구문

멤버

CommandListType
형식: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE
SAL: In 관심 있는 명령 목록의 형식입니다. Priority
형식: UINT
SAL: In 관심 있는 우선 순위 수준입니다. PriorityForTypeIsSupported
형식: BOOL
SAL: Out 반환 시, 지정된 명령 목록 형식이 지정된 우선 순위 수준을 지원하면 true를, 그렇지 않으면 false를 포함합니다.

설명

다양한 명령 큐 형식에서 지원되는 우선 순위 수준을 확인하려면 이 구조체를 CheckFeatureSupport와 함께 사용합니다. D3D12_FEATURE 열거형에서 열거형 상수 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

핵심 구조체 D3D12_FEATURE
마지막 수정일 2026년 8월 24일