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뷰포트의 크기를 설명합니다.

구문

멤버

TopLeftX
형식: FLOAT
뷰포트 왼쪽의 X 위치입니다. TopLeftY
형식: FLOAT
뷰포트 상단의 Y 위치입니다. Width
형식: FLOAT
뷰포트의 너비입니다. Height
형식: FLOAT
뷰포트의 높이입니다. MinDepth
형식: FLOAT
뷰포트의 최소 깊이입니다. 0과 1 사이의 범위입니다. MaxDepth
형식: FLOAT
뷰포트의 최대 깊이입니다. 0과 1 사이의 범위입니다.

설명

이러한 구조체의 배열을 ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports 호출의 pViewports 매개 변수에 전달하여 디스플레이의 뷰포트를 설정합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일