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볼 상수 버퍼를 설명합니다.

구문

멤버

BufferLocation
형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
상수 버퍼의 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS입니다. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS는 UINT64의 typedef 별칭입니다. SizeInBytes
형식: UINT
상수 버퍼의 크기(바이트)입니다.

설명

이 구조체는 CreateConstantBufferView에서 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일