구문
멤버
AABBCount형식: UINT64 AABBs의 연속된 배열에서 가리키는 AABB의 수입니다. AABBs
형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABB 설명 배열을 찾을 수 있는 GPU 메모리 위치이며, AABB 간의 데이터 스트라이드를 포함합니다. 주소와 스트라이드는 각각 8바이트로 정렬되어야 하며, 주소는 D3D12_RAYTRACING_AABB_BYTE_ALIGNMENT로 정의된 16바이트로 정렬되어야 합니다. 스트라이드는 0일 수 있습니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
