구문
멤버
MipSlice형식: UINT 사용할 첫 번째 밉맵 레벨의 인덱스입니다.
설명
이 구조체를 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 구조체와 함께 사용하여 리소스를 2D 텍스처로 보십시오.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
깊이-스텐실 뷰에서 액세스할 수 있는 2D 텍스처의 하위 리소스를 설명합니다.
관련 항목
D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESCD3D12_TEX2D_ARRAY_DSVD3D12_TEX2DMS_DSVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSVD3D12_TEX2D_UAV