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3D 상자를 설명합니다.

구문

멤버

left
형식: UINT
상자 왼쪽의 x 위치입니다. top
형식: UINT
상자 상단의 y 위치입니다. front
형식: UINT
상자 앞쪽의 z 위치입니다. right
형식: UINT
상자 오른쪽의 x 위치 + 1입니다. 즉, right - left는 상자의 너비와 같습니다. bottom
형식: UINT
상자 아래쪽의 y 위치 + 1입니다. 즉, bottom - top은 상자의 높이와 같습니다. back
형식: UINT
상자 뒤쪽의 z 위치 + 1입니다. 즉, back - front는 상자의 깊이와 같습니다.

설명

이 구조체는 WriteToSubresource, ReadFromSubresourceCopyTextureRegion 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

CD3DX12_BOX 핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일