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지정된 형식 및 샘플 수에 대한 멀티샘플링 이미지 품질 수준을 설명합니다.

구문

멤버

Format
형식: DXGI_FORMAT
정보를 반환할 형식에 대한 DXGI_FORMAT 형식의 값입니다. SampleCount
형식: UINT
정보를 반환할 픽셀당 멀티샘플의 수입니다. Flags
형식: D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG
품질 수준을 제어하는 플래그로, D3D12_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVEL_FLAGS 열거 상수의 비트 OR 조합입니다. 결과 값은 품질 수준을 결정하기 위한 옵션을 지정합니다. NumQualityLevels
형식: UINT
품질 수준의 수입니다.

설명

D3D12_FEATURE를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 구조체 D3D12_FEATURE
마지막 수정일 2026년 8월 24일