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어댑터가 메타 명령에 대해 제공하는 지원 수준을 나타냅니다.

구문

멤버

CommandId
형식: GUID
쿼리할 메타 명령을 식별하는 고정된 GUID입니다. NodeMask
형식: UINT
단일 GPU 작업의 경우 이 값은 0입니다. GPU 노드가 여러 개 있는 경우, 노드(장치의 물리적 어댑터)를 식별하는 비트가 설정됩니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정해야 합니다. 다중 어댑터 시스템을 참조하세요. pQueryInputData
형식: const void *
쿼리 입력 데이터를 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. QueryInputDataSizeInBytes 바이트를 할당합니다. QueryInputDataSizeInBytes
형식: SIZE_T
pQueryInputData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다. pQueryOutputData
형식: void *
쿼리 출력 데이터를 포함하는 버퍼에 대한 포인터입니다. QueryOutputDataSizeInBytes
형식: SIZE_T
pQueryOutputData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

설명

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일