구문
멤버
WidthInTiles형식: UINT 하위 리소스의 타일 단위 너비입니다. HeightInTiles
형식: UINT16 하위 리소스의 타일 단위 높이입니다. DepthInTiles
형식: UINT16 하위 리소스의 타일 단위 깊이입니다. StartTileIndexInOverallResource
형식: UINT 시작할 전체 타일링된 하위 리소스 내의 타일 인덱스입니다.
설명
이 구조체는 GetResourceTiling 메서드에서 사용됩니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
