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64KB 정렬 MSAA 텍스처, 크로스 API 공유 및 네이티브 16비트 셰이더 연산에 대한 지원 수준을 나타냅니다.

구문

멤버

MSAA64KBAlignedTextureSupported
형식: BOOL
64KB 정렬 MSAA 텍스처가 지원되는지 여부를 나타냅니다. SharedResourceCompatibilityTier
형식: D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER
크로스 API 공유 지원의 계층(tier)을 나타냅니다. Native16BitShaderOpsSupported
형식: BOOL
네이티브 16비트 셰이더 연산이 지원됨을 나타냅니다. 이러한 연산에는 셰이더 모델 6_2가 필요합니다. 자세한 내용은 16-Bit Scalar Types HLSL 참조를 확인하세요.

설명

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

마지막 수정일 2026년 8월 24일