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레이트레이싱 가속 구조를 저장하기 위한 셰이더 리소스 뷰(SRV) 구조입니다.

구문

멤버

Location
형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
SRV의 GPU 가상 주소입니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
마지막 수정일 2026년 8월 24일