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레이트레이싱 가속 구조 빌드 작업에 입력 데이터를 제공하기 위해 D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS 구조체에서 사용되는 지오메트리 세트를 설명합니다.

구문

멤버

Type
형식: D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE
지오메트리의 유형입니다. Flags
형식: D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS
지오메트리 플래그 Triangles
형식: D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC
TypeD3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES인 경우, 삼각형 지오메트리를 설명하는 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC입니다. 그렇지 않으면 이 매개 변수는 사용되지 않습니다. AABBs
형식: D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC
TypeD3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS인 경우, 삼각형 지오메트리를 설명하는 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC입니다. 그렇지 않으면 이 매개 변수는 사용되지 않습니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
마지막 수정일 2026년 8월 24일