구문
멤버
StartAddress형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 가상 주소 범위의 시작입니다. StrideInBytes
형식: UINT64 정점 등에 대한 인덱싱 스트라이드를 정의합니다. 하위 32비트만 사용됩니다. 이 필드는 어디에서나 포함된 구조체의 정렬을 일관되게 유지하기 위해 64비트입니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
