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MicrosoftGame.config Element - NoCodePCRoot

Porting previous titles to PC Game Saves with no-code cloud saves를 사용할 때 저장 게임이 저장되는 로컬 폴더를 지정합니다.

부모

부모 요소는 SaveGameStorage 요소입니다.

요구 사항

이 요소는 선택 사항입니다.

플랫폼

이 요소는 PC 장치에만 적용됩니다.

동작

  • RelativeTo의 특성.
  • RelativeTo의 특성 값은 AppData, Public, LocalAppData, LocalAppDataLow, ProgramData, SavedGames 또는 UserProfile입니다.
  • 허용되는 값은 상대 파일 경로입니다.

설명

  • 이 요소를 사용하려면 MicrosoftGame.config 파일에 유효한 TitleIdMSAAppId 요소를 지정하세요.
  • RelativeTo 값으로 SavedGames를 사용하세요. Saved Games 폴더(%USERPROFILE%\Saved Games)는 FOLDERID_SavedGames에 해당합니다. OneDrive는 기본적으로 이 폴더를 동기화하지 않습니다. 이 동작은 클라우드 저장 동기화와의 충돌을 방지하는 데 도움이 됩니다. OneDrive 자동 동기화는 AppData와 같은 다른 위치에 영향을 줄 수 있습니다.
NoCodePCRoot 리디렉션은 wdapp install을 사용하여 패키지 빌드로 타이틀을 실행할 때에만 작동합니다. .exe를 직접 실행하면 리디렉션이 우회되어 클라우드 동기화 없이 물리적 NoCodePCRoot 경로에서 읽고 씁니다. 패키지 실행과 직접 .exe 실행을 번갈아 사용하면 저장 데이터가 누락된 것처럼 보일 수 있습니다. 자세한 내용은 Porting previous titles to PC Game Saves with no-code cloud saves를 참조하세요.

함께 보기

MicrosoftGame.config 참조 - 목차 Porting previous titles to PC Game Saves with no-code cloud saves
마지막 수정일 2026년 8월 13일