Skip to main content
타일의 크기를 지정하여 그 모양을 설명합니다.

구문

멤버

WidthInTexels
형식: UINT
타일의 텍셀 단위 너비입니다. HeightInTexels
형식: UINT
타일의 텍셀 단위 높이입니다. DepthInTexels
형식: UINT
타일의 텍셀 단위 깊이입니다.

설명

이 구조체는 GetResourceTiling 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

CD3DX12_TILE_SHAPE 핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일