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메모리 범위를 설명합니다.

구문

멤버

Begin
형식: SIZE_T
메모리 범위의 시작을 나타내는 오프셋(바이트)입니다. End
형식: SIZE_T
메모리 범위의 끝을 나타내는 오프셋(바이트)입니다. End는 끝의 다음 위치입니다(one-past-the-end).

설명

End는 끝의 다음 위치입니다(one-past-the-end). BeginEnd와 같을 때 범위는 비어 있습니다. 범위의 크기는 (End - Begin)입니다. 이 구조체는 MapUnmap 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

CD3DX12_RANGE 핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일