구문
멤버
UnusedField_NothingToDefine형식: UINT 임의 값의 정수입니다. 설명을 참조하세요.
설명
이 구조체는 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 구조체의 멤버입니다. 멀티샘플링된 2D 텍스처는 단일 하위 리소스를 포함하므로 D3D12_TEX2DMS_RTV에 실제로 지정할 것이 없습니다. 따라서 이 구조체가 C에서 컴파일될 수 있도록 UnusedField_NothingToDefine이 포함되어 있습니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
