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인덱스된 인스턴스 그리기 매개 변수를 설명합니다.

구문

멤버

IndexCountPerInstance
형식: UINT
각 인스턴스에 대해 인덱스 버퍼에서 읽는 인덱스 수입니다. InstanceCount
형식: UINT
그릴 인스턴스 수입니다. StartIndexLocation
형식: UINT
GPU가 인덱스 버퍼에서 읽는 첫 번째 인덱스의 위치입니다. BaseVertexLocation
형식: INT
정점 버퍼에서 정점을 읽기 전에 각 인덱스에 추가되는 값입니다. StartInstanceLocation
형식: UINT
정점 버퍼에서 인스턴스별 데이터를 읽기 전에 각 인덱스에 추가되는 값입니다.

설명

이 구조체의 멤버는 DrawIndexedInstanced의 매개 변수와 동일한 목적으로 사용됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일