구문
멤버
Type형식: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE입니다. 요청되는 액세스 유형입니다. Resolve
형식: D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS입니다. Type이 D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_RESOLVE일 때 적합합니다. 리졸브할 리소스에 대한 설명입니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
