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특정 리소스의 지우기(clear) 작업을 최적화하는 데 사용되는 값을 설명합니다.

구문

멤버

Format
형식: DXGI_FORMAT
DXGI_FORMAT 열거형의 한 멤버를 지정합니다. 일반적으로 지워지는 색의 형식은 뷰/설명자 생성과 동일한 유효성 검사 규칙을 따릅니다. 일반적으로 지우기 색의 형식은 리소스 형식이 속하는 동일한 형식 없는(typeless) 그룹의 모든 형식일 수 있습니다. Format은 지우기 작업 중에 사용되는 뷰의 형식과 일치해야 합니다. 이는 Color 또는 DepthStencil 멤버 중 어느 것이 유효한지, 그리고 리소스에서 사용하기 위해 값을 어떻게 변환할지를 나타냅니다. Color
형식: FLOAT[4]
RGBA 값을 결정하는 float 값의 4항목 배열을 지정합니다. RGBA 순서는 ClearRenderTargetView에서 사용되는 순서와 일치합니다. DepthStencil
형식: D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE
D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE의 한 멤버를 지정합니다. 이 값들은 ClearDepthStencilViewDepthStencil의 의미와 일치합니다.

설명

이 구조체는 다음 메서드에 선택적으로 전달됩니다:

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

관련 항목

CD3DX12_CLEAR_VALUE 핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일