구문
멤버
SrcSubresource형식: UINT UINT입니다. 원본 하위 리소스입니다. DstSubresource
형식: UINT UINT입니다. 대상 하위 리소스입니다. DstX
형식: UINT UINT입니다. 대상 하위 리소스 내의 x 좌표입니다. DstY
형식: UINT UINT입니다. 대상 하위 리소스 내의 y 좌표입니다. SrcRect
형식: D3D12_RECT D3D12_RECT입니다. 원본 하위 리소스 내의 사각형입니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
