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셰이더 구성을 나타내는 상태 하위 개체입니다.

구문

멤버

MaxPayloadSizeInBytes
형식: UINT
이 프로그램을 포함하는 레이트레이싱 파이프라인의 광선 페이로드에서 스칼라(각 4바이트로 계산)에 대한 최대 저장 공간입니다. MaxAttributeSizeInBytes
형식: UINT
이 셰이더를 포함하는 파이프라인에서 특성(attributes)에 사용할 수 있는 스칼라(각 4바이트로 계산)의 최대 개수입니다. 값은 D3D12_RAYTRACING_MAX_ATTRIBUTE_SIZE_IN_BYTES를 초과할 수 없습니다.

설명

레이트레이싱 파이프라인에는 하나의 레이트레이싱 셰이더 구성이 필요합니다. 각 컬렉션마다 독립적인 드라이버 컴파일을 활성화하기 위한 것과 같이 여러 셰이더 구성이 있는 경우, 레이트레이싱 파이프라인으로 결합할 때 모두 일치해야 합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
마지막 수정일 2026년 8월 24일