구문
멤버
Offset형식: UINT64 리소스의 오프셋(바이트)입니다. Alignment
형식: UINT64 리소스에 대한 정렬 값입니다. 4KB(4096), 64KB(65536) 또는 4MB(4194304) 정렬 중 하나입니다. SizeInBytes
형식: UINT64 리소스의 크기(바이트)입니다.
설명
이 구조체는 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 메서드에서 사용됩니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
