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어댑터별 보호된 리소스 세션에 대한 플래그 및 보호 유형을 설명합니다.

구문

멤버

NodeMask
형식: UINT
노드 마스크입니다. 단일 GPU 작업의 경우 이를 0으로 설정합니다. GPU 노드가 여러 개 있는 경우, 보호된 세션이 적용되는 노드(장치의 물리적 어댑터)를 식별하는 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다. Flags
형식: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
지원되는 암호 세션 옵션을 지정합니다. ProtectionType
형식: GUID
보호 유형을 나타내는 GUID입니다. Microsoft에서 D3D12_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED를 정의합니다. D3D12_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED GUID를 사용하는 것은 ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession을 호출하는 것과 동일합니다.

설명

요구 사항

헤더: d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX One 제품군

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일