구문
멤버
StartAddress형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 가상 주소 범위의 시작입니다. SizeInBytes
형식: UINT64 가상 주소 범위의 크기(바이트)입니다. StrideInBytes
형식: UINT64 메모리 범위 내에서 레코드 인덱싱 스트라이드를 정의합니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
