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GPU 가상 주소 범위와 스트라이드를 나타냅니다.

구문

멤버

StartAddress
형식: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
가상 주소 범위의 시작입니다. SizeInBytes
형식: UINT64
가상 주소 범위의 크기(바이트)입니다. StrideInBytes
형식: UINT64
메모리 범위 내에서 레코드 인덱싱 스트라이드를 정의합니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
마지막 수정일 2026년 8월 24일