구문
멤버
pSubobjectToAssociate형식: const D3D12_STATE_SUBOBJECT * 연결을 정의할 현재 상태 개체의 하위 개체에 대한 포인터입니다. NumExports
형식: UINT pExports 배열의 크기입니다. 0인 경우 이는 기본 연결로 명시적으로 정의됩니다. 기본 연결을 정의하는 또 다른 방법은 해당 하위 개체에 대한 이 하위 개체 연결을 완전히 생략하는 것입니다. pExports
형식: LPCWSTR * 하위 개체가 연결된 내보내기의 배열입니다.
설명
교차 링크(cross linkage)를 허용하기 위한 선택적 D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 하위 개체에 지정된 플래그에 따라, 연결되는 내보내기는 반드시 현재 상태 개체나 이미 표시된 상태 개체에 존재하지 않아도 됩니다. 예를 들어 레이트레이싱 파이프라인 상태 개체(RTPSO) 생성 시 나중에 해결될 수 있습니다.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
