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렌더 패스 시작 시 리소스를 지울 클리어 값을 설명합니다.

구문

멤버

ClearValue
형식: D3D12_CLEAR_VALUE
D3D12_CLEAR_VALUE입니다. 리소스를 지울 클리어 값입니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

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렌더링
마지막 수정일 2026년 8월 24일