구문
멤버
Type형식: D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 상태 개체의 유형입니다. NumSubobjects
형식: UINT pSubobjects 배열의 크기입니다. pSubobjects
형식: const D3D12_STATE_SUBOBJECT * 하위 개체 정의의 배열입니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
