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상태 개체에 대한 설명입니다. 이 구조체 형식의 값을 ID3D12Device5::CreateStateObject에 전달하세요.

구문

멤버

Type
형식: D3D12_STATE_OBJECT_TYPE
상태 개체의 유형입니다. NumSubobjects
형식: UINT
pSubobjects 배열의 크기입니다. pSubobjects
형식: const D3D12_STATE_SUBOBJECT *
하위 개체 정의의 배열입니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
마지막 수정일 2026년 8월 24일