구문
멤버
Type형식: D3D12_BARRIER_TYPE 그룹 내 배리어의 유형입니다. NumBarriers
형식: UINT32 그룹 내 배리어의 개수입니다. pGlobalBarriers
형식: const D3D12_GLOBAL_BARRIER * Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL인 경우, D3D12_GLOBAL_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다. pTextureBarriers
형식: const D3D12_TEXTURE_BARRIER * Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE인 경우, D3D12_TEXTURE_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다. pBufferBarriers
형식: const D3D12_BUFFER_BARRIER * Type이 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER인 경우, D3D12_BUFFER_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다.
설명
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
