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주어진 유형의 배리어 그룹을 설명합니다.

구문

멤버

Type
형식: D3D12_BARRIER_TYPE
그룹 내 배리어의 유형입니다. NumBarriers
형식: UINT32
그룹 내 배리어의 개수입니다. pGlobalBarriers
형식: const D3D12_GLOBAL_BARRIER *
TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL인 경우, D3D12_GLOBAL_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다. pTextureBarriers
형식: const D3D12_TEXTURE_BARRIER *
TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE인 경우, D3D12_TEXTURE_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다. pBufferBarriers
형식: const D3D12_BUFFER_BARRIER *
TypeD3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER인 경우, D3D12_BUFFER_BARRIER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다.

설명

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일