Skip to main content
가속 구조 시각화의 GPU 메모리 레이아웃을 설명합니다.

구문

멤버

Type
형식: D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE
가속 구조의 형식입니다. NumDescs
형식: UINT
설명의 개수입니다.

설명

이 구조체는 가속 구조 빌드의 입력의 역방향처럼 동작하며, 가속 구조 형식에 따라 인스턴스 또는 지오메트리 세부 정보에 초점을 맞춥니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
마지막 수정일 2026년 8월 24일