Skip to main content
GPU 디스크립터 핸들을 설명합니다.

구문

멤버

ptr
형식: UINT64
디스크립터의 주소입니다.

설명

이 구조체는 ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart에서 반환됩니다. 이 구조체는 다음 메서드에 전달됩니다. 핸들 증분 크기를 얻으려면 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize를 사용하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize 핵심 구조체
마지막 수정일 2026년 8월 24일