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콘텐츠 보호를 위한 세션을 나타내는 객체를 만듭니다. 리소스 또는 힙 객체를 만들 때 해당 세션을 제공하여 보호되어야 함을 나타낼 수 있습니다.
메모리 내용은 보호된 리소스에서 보호되지 않는 리소스로 전송될 수 없습니다.

구문

매개 변수

pDesc [in]
형식: const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC *
만들 세션을 설명하는 상수 D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC 구조체에 대한 포인터입니다. riid [in]
형식: const IID &
ID3D12ProtectedResourceSession 인터페이스의 전역 고유 식별자(GUID)에 대한 참조입니다. ppSession [out]
형식: void **
생성된 세션 객체에 대한 ID3D12ProtectedResourceSession 인터페이스 포인터를 받는 메모리 블록에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

설명

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일