구문
상수
설명
비교 옵션은 런타임이 새 데이터를 저장하기 전에 소스(새) 데이터와 대상(기존) 데이터를 어떻게 비교할지 결정합니다. 비교 옵션은 개체가 만들어지기 전에 설명(description)에서 선언됩니다. API를 사용하면 다음에 대한 비교 옵션을 설정할 수 있습니다.- 깊이 스텐실 버퍼(D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC)
- 깊이 스텐실 작업(D3D12_DEPTH_STENCILOP_DESC)
- 샘플러 상태(D3D12_SAMPLER_DESC)
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
