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指定使用 ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate 寫入的立即值和目的地位址。

語法

成員

Dest
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
要寫入值的 GPU 虛擬位址。位址必須對齊 32 位元 (4 位元組) 界限。 Value
類型:UINT32
要寫入的 32 位元值。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日