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描述繪製執行個體的參數。

語法

成員

VertexCountPerInstance
類型:UINT
指定每個執行個體要繪製的頂點數目。 InstanceCount
類型:UINT
指定執行個體數目。 StartVertexLocation
類型:UINT
指定開始繪製之第一個頂點的索引。 StartInstanceLocation
類型:UINT
指定開始繪製之第一個執行個體的索引。

備註

此結構的成員與 DrawInstanced 的參數具有相同用途。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日