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描述並排子資源磁碟區。

語法

成員

WidthInTiles
類型:UINT
子資源的寬度 (以圖格為單位)。 HeightInTiles
類型:UINT16
子資源的高度 (以圖格為單位)。 DepthInTiles
類型:UINT16
子資源的深度 (以圖格為單位)。 StartTileIndexInOverallResource
類型:UINT
在整體並排子資源中作為起點之圖格的索引。

備註

GetResourceTiling 方法會使用此結構。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING 核心結構
最後修改於 2026年10月6日