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描述 3D 方塊。

語法

成員

left
類型:UINT
方塊左側的 x 位置。 top
類型:UINT
方塊頂端的 y 位置。 front
類型:UINT
方塊正面的 z 位置。 right
類型:UINT
方塊右側的 x 位置加 1。這表示 right - left 等於方塊的寬度。 bottom
類型:UINT
方塊底端的 y 位置加 1。這表示 bottom - top 等於方塊的高度。 back
類型:UINT
方塊背面的 z 位置加 1。這表示 back - front 等於方塊的深度。

備註

此結構由 WriteToSubresource、ReadFromSubresource 與 CopyTextureRegion 方法使用。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

CD3DX12_BOX 核心結構
最後修改於 2026年10月6日