跳轉到主要內容
可讓您轉換邏輯上相鄰的子資源範圍。

語法

成員

IndexOrFirstMipLevel
類型:UINT
範圍中第一個 mip 層級的索引;如果 NumMipLevels 為零,則為子資源索引。如果是子資源索引,您可以使用值 0xffffffff 來指定所有子資源。 NumMipLevels
類型:UINT
範圍中的 mip 層級數目;或為零,表示 IndexOrFirstMipLevel 是子資源索引。 FirstArraySlice
類型:UINT
範圍中第一個陣列配量的索引。如果 NumMipLevels 為零,則會忽略。 NumArraySlices
類型:UINT
範圍中的陣列配量數目。如果 NumMipLevels 為零,則會忽略。 FirstPlane
類型:UINT
範圍中的第一個平面配量。如果 NumMipLevels 為零,則會忽略。 NumPlanes
類型:UINT
範圍中的平面配量數目。如果 NumMipLevels 為零,則會忽略。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日