語法
成員
Type類型:D3D12_BARRIER_TYPE 群組中屏障的類型。 NumBarriers
類型:UINT32 群組中的屏障數目。 pGlobalBarriers
類型:const D3D12_GLOBAL_BARRIER * 如果 Type 為 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL,則為指向 D3D12_GLOBAL_BARRIER 結構陣列的指標。 pTextureBarriers
類型:const D3D12_TEXTURE_BARRIER * 如果 Type 為 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE,則為指向 D3D12_TEXTURE_BARRIER 結構陣列的指標。 pBufferBarriers
類型:const D3D12_BUFFER_BARRIER * 如果 Type 為 D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER,則為指向 D3D12_BUFFER_BARRIER 結構陣列的指標。
備註
需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
