Skip to main content

MicrosoftGame.config 元素 - NoCodePCRoot

指定使用下列功能時儲存遊戲存檔的本機資料夾: 使用無程式碼雲端存檔將先前的遊戲移植到 PC 遊戲存檔

父系

父元素是 SaveGameStorage 元素。

需求

此元素為選用。

平台

此元素僅適用於 PC 裝置。

行為

  • 屬性為 RelativeTo。
  • RelativeTo 的屬性值為 AppData、Public、LocalAppData、LocalAppDataLow、ProgramData、SavedGames 或 UserProfile。
  • 允許的值為相對檔案路徑。

備註

  • 若要使用此元素,請在您的 MicrosoftGame.config 檔案中 指定有效的 TitleId 和 MSAAppId 元素。
  • 使用 SavedGames 作為 RelativeTo 值。Saved Games 資料夾 (%USERPROFILE%\Saved Games) 對應至 FOLDERID_SavedGames。OneDrive 預設不會同步此資料夾。此行為有助於避免與雲端存檔同步發生衝突。OneDrive 自動同步可能會影響其他位置,例如 AppData。
只有在使用 wdapp install 以封裝組建的形式啟動遊戲時,NoCodePCRoot 重新導向才會運作。直接啟動 .exe 會略過重新導向,並在不進行雲端同步的情況下讀取和寫入實體 NoCodePCRoot 路徑。交替使用封裝啟動和直接啟動 .exe,可能會導致存檔資料看似遺失。如需詳細資訊,請參閱使用無程式碼雲端存檔將先前的遊戲移植到 PC 遊戲存檔。

另請參閱

MicrosoftGame.config 參考 - 目錄 使用無程式碼雲端存檔將先前的遊戲移植到 PC 遊戲存檔
Last modified on October 6, 2026