MicrosoftGame.config 元素 - NoCodePCRoot
指定使用下列功能時儲存遊戲存檔的本機資料夾: 使用無程式碼雲端存檔將先前的遊戲移植到 PC 遊戲存檔父系
父元素是SaveGameStorage 元素。
需求
此元素為選用。平台
此元素僅適用於 PC 裝置。行為
- 屬性為
RelativeTo。 RelativeTo的屬性值為AppData、Public、LocalAppData、LocalAppDataLow、ProgramData、SavedGames或UserProfile。- 允許的值為相對檔案路徑。
備註
- 若要使用此元素,請在您的
MicrosoftGame.config檔案中 指定有效的TitleId和MSAAppId元素。 - 使用
SavedGames作為RelativeTo值。Saved Games 資料夾 (%USERPROFILE%\Saved Games) 對應至FOLDERID_SavedGames。OneDrive 預設不會同步此資料夾。此行為有助於避免與雲端存檔同步發生衝突。OneDrive 自動同步可能會影響其他位置,例如 AppData。
只有在使用
wdapp install 以封裝組建的形式啟動遊戲時,NoCodePCRoot 重新導向才會運作。直接啟動 .exe 會略過重新導向,並在不進行雲端同步的情況下讀取和寫入實體 NoCodePCRoot 路徑。交替使用封裝啟動和直接啟動 .exe,可能會導致存檔資料看似遺失。如需詳細資訊,請參閱使用無程式碼雲端存檔將先前的遊戲移植到 PC 遊戲存檔。