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描述要檢視的索引緩衝區。

語法

成員

BufferLocation
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
索引緩衝區的 GPU 虛擬位址。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 是 UINT64 經 typedef 定義的同義字。 SizeInBytes
類型:UINT
索引緩衝區的大小 (以位元組為單位)。 Format
類型:DXGI_FORMAT
索引緩衝區格式的 DXGI_FORMAT 類型值。

備註

此結構會傳遞至 ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日