跳轉到主要內容
描述子資源資料。

語法

成員

Offset
類型:UINT64
父資源開頭與此子資源之間的位移,以位元組為單位。 RowPitch
類型:UINT
子資源資料的列間距 (或寬度、實體大小),以位元組為單位。 DepthPitch
類型:UINT
子資源資料的深度間距 (或寬度、實體大小),以位元組為單位。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日