語法
成員
FirstArraySlice類型:UINT 紋理陣列中要使用之第一個紋理的索引。 ArraySize
類型:UINT 要使用的紋理數目。
備註
將此結構與 D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 結構搭配使用,以將資源檢視為多重取樣 2D 紋理陣列。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
描述要在轉譯目標檢視中使用之多重取樣 2D 紋理陣列中的子資源。
相關主題
D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESCD3D12_TEX2DMS_RTVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_SRVD3D12_TEX2D_ARRAY_RTV