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表示在不同配接器 (例如多個 GPU) 之間共用資源的支援層級。

語法

成員

SharingTier
類型:D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
表示跨配接器共用支援的層級。 AtomicShaderInstructions
類型:BOOL
表示支援跨配接器運作的著色器指令。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日