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描述分派參數,供計算著色器使用。

語法

成員

ThreadGroupCountX
類型:UINT
執行緒群組格線 x 維度的大小 (以執行緒群組為單位)。 ThreadGroupCountY
類型:UINT
執行緒群組格線 y 維度的大小 (以執行緒群組為單位)。 ThreadGroupCountZ
類型:UINT
執行緒群組格線 z 維度的大小 (以執行緒群組為單位)。

備註

此結構的成員與 Dispatch 的參數具有相同用途。 已編譯的計算著色器會定義每個執行緒要執行的指令集,以及每個群組要執行的執行緒數目。執行緒群組參數表示要執行多少個執行緒群組。每個執行緒群組都包含相同數目的執行緒,如已編譯的計算著色器所定義。執行緒群組會組織成三維格線。已編譯的計算著色器執行的執行緒群組總數由下列計算決定:
特別是,如果執行緒群組參數中有任何值為 0,則不會發生任何動作。 任何維度的大小上限為 65535。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心結構
最後修改於 2026年10月6日