跳轉到主要內容
用於儲存光線追蹤加速結構的著色器資源檢視 (SRV) 結構。

語法

成員

Location
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
SRV 的 GPU 虛擬位址。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
最後修改於 2026年10月6日