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描述可包含在狀態物件中的光線追蹤命中群組狀態子物件。

語法

成員

HitGroupExport
類型:LPCWSTR
命中群組的名稱。 Type
類型:D3D12_HIT_GROUP_TYPE
D3D12_HIT_GROUP_TYPE 列舉中的值,指定命中群組的類型。 AnyHitShaderImport
類型:LPCWSTR
與命中群組相關聯之任意命中著色器的選用名稱。此欄位可用於所有命中群組類型。 ClosestHitShaderImport
類型:LPCWSTR
與命中群組相關聯之最近命中著色器的選用名稱。此欄位可用於所有命中群組類型。 IntersectionShaderImport
類型:LPCWSTR
與命中群組相關聯之交集著色器的選用名稱。此欄位只能用於程序性基本類型的命中群組。

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機
最後修改於 2026年10月6日