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指定 WriteBufferImmediate 作業所使用的模式。

語法

常數

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機

另請參閱

核心列舉 ID3D12GraphicsCommandList::WriteBufferImmediate
最後修改於 2026年10月6日